<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mthlgtest.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>gods among us</title>
		<link>https://mthlgtest.rusff.me/</link>
		<description>gods among us</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 03 Dec 2022 15:57:57 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>божественная реклама #1</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9546#p9546</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://reilan.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/e76JwnX.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/e76JwnX.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://reilan.ru/viewtopic.php?id=1199#p175418&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt; &amp;#9830; &lt;a href=&quot;http://reilan.ru/viewtopic.php?id=1116&amp;amp;p=2#p195432&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ёкаи&lt;/a&gt; &amp;#9830; &lt;a href=&quot;http://reilan.ru/viewtopic.php?id=2342#p303468&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ищем&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://reilan.ru/viewtopic.php?id=2707&amp;amp;p=16#p321353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (winged sandals)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Dec 2022 15:57:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9546#p9546</guid>
		</item>
		<item>
			<title>божественная гостевая</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9337#p9337</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://deorum.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001b/2a/c7/90340.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001b/2a/c7/90340.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gods // monsters)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 23:12:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9337#p9337</guid>
		</item>
		<item>
			<title>олимп на связи</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9336#p9336</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://deorum.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001b/2a/c7/90340.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001b/2a/c7/90340.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gods // monsters)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 23:12:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9336#p9336</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вопрос &amp;#8212; ответ</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9033#p9033</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;бісова сила написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;у меня назрело два вопроса, киньте в меня цитатой, если вдруг отвечало раньше и я просто проглядел&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8212; до снятия забвения боги уязвимы? грубо говоря, если бог попал в аварию, его знатно помяло-поломало, то все раны/переломы будут как у простого человека и на память останутся шрамы? &lt;br /&gt;&amp;#8212; бог стирается из воспоминаний людей, когда наступает время... а как быть с фото и документами? бог просто исчезает с фотографий, как гермиона после использования заклинания обливиэйт? или всё же есть вариант что может остаться фотография из прошлой жизни?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Привет!&lt;br /&gt;Вариант в итоге такой: шрамы и всякое, полученное в Сумерках, остаётся все Сумерки, при этом в каждый переезд шрамам на теле богов находится своё объяснение, не связанное с прежней жизнью (например, богиня была рабыней и получила, скажем, за попытку побега клеймо в 17 веке, а в последующие годы она обясняет это тем, что или маньяк сумасшедший её схватил и оставил отметину на теле, а после третьего &amp;quot;переезда&amp;quot;, что её, в результате ужасной случайности, задели железом при клеймении лошадей, например).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важное дополнение: При Пробуждении шрамы начинают исчезать, сильные ушибы проходить, неправильно сросшиеся кости срастаться прааильно, лежачие, кто умудрился дожить до 2022 года, встают и проч. Это, как и необходимая информация из предыдущих ответов, будет внесено в матчасть о Сумерках и Пробуждении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С фотографий и картин боги да, исчезают как при Обливиэйт в &amp;quot;Гарри Поттере&amp;quot;. Шансов найти свои фото 19 века в 21 веке нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hades)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jul 2022 18:13:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=9033#p9033</guid>
		</item>
		<item>
			<title>мы их ждем</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8358#p8358</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt; &lt;abbr title=&quot;ella purnel&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;esmeralda&lt;/span&gt;&lt;/abbr&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;18-25, джаст хьюман, официантка в дайнере, глас рассудка&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/uMeABqw.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/uMeABqw.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;эсмеральда, эсми - так она просит его звать, и рио зовет. каждую ночь, когда просыпается от кошмаров и еще бесконечно шершавые несколько минут, пока приходит в себя. эсми обычная, эсми - смертная, у эсми единственная сверхспособность - скручивать языком в узел веточки от вишни. она водит отцовский пикап и ненавидит пронзающий сквозь ребра колокольчик у двери дайнера, потому что боится, что за ней придут. впрочем, нужно отметить, что его она боится не меньше.&lt;br /&gt;рио убивает людей. ему не кажется это странным, не кажется мерзким, он об этом не думает. рио грубый и привыкший, как кусок холщи, об шершавость можно порезаться, но эсми - никогда.&lt;br /&gt;рио подчищает хвосты за своим начальством, пока кто-то подчищает хвосты и за ним. эсмеральда оказывается не в том месте, не в то время. рио оказывается в то. благодаря ему эсми все еще ездит на отцовском пикапе и ходит на работу в ненавистный дайнер. эсми не может выбросить рио из головы, поэтому постоянно возвращается. даже, когда он кричит, когда громит свою кухню, а она зализывает на нем царапины, отмывает рюкзак от чужой крови. эсмеральда зависима, и рио прочь ее прогоняет, чтобы жила своей жизнью, не подозревая, что именно она укажет ему на его жизнь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ситуация эмёрдженси звоните в девять один один мне нада!&lt;br /&gt;эсми становится свидетелем чьей-то разборки, и рио спасает ей жизнь, но можем сделать и так, чтобы эсми стала заказом рио, а может дочерью заказа, а может и нечто иное, все вполне себе менябельно&lt;br /&gt;эсми должна сказать рио, кто он такой, поэтому если она будет немного отбитой и цитировать библию после бокала вина, а после читать мифы древней греции перед сном, было бы здорово&lt;br /&gt;я тут короче еще всякого надумал но один сам с собой это обсуждать не буду это неприлично&lt;br /&gt;в дверь можешь не стучать уже жду&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;! знак штобы тебе взять твенка дада тебе&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (отвезу тебя за мкад)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 20:57:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8358#p8358</guid>
		</item>
		<item>
			<title>мы хотим их видеть</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8284#p8284</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt; &lt;abbr title=&quot;кто верно ждал меня или нет?&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;kerem bursin&lt;/span&gt;&lt;/abbr&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/aa/e9/5/164634.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/aa/e9/5/164634.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;cerberus&lt;/strong&gt; — просто пошутила, что было бы эпично завести роман с ним. а в итоге шутка мне очень понравилась. &lt;br /&gt;ты так часть нашей семьи, но можешь стать еще ближе&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/19/3b/47836.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/19/3b/47836.png&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;еще могу предложить на внешность jack falahee. или приходи со своими вариантами, я не против.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (в хлам)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 19:22:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=8284#p8284</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хочу к вам</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6462#p6462</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/aa/e9/71/162195.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/aa/e9/71/162195.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/aa/e9/71/237081.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/aa/e9/71/237081.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/aa/e9/71/283765.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/aa/e9/71/283765.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#215; chester bennington&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#215; emotional support animal, только вместо животного чучело ебаное&lt;br /&gt;&amp;#215; связан с циклом жизни и смерти, мифология ни разу не принципиальна, важен троп возрождения&lt;br /&gt;&amp;#215; выглядит как уголовник, внутри булка с корицей и антидепрессантами&lt;br /&gt;&amp;#215; пьяные рассуждения о жизни такие частые, что это алкоголизм&lt;br /&gt;&amp;#215; бог или смертный - пиздуй нахуй с моей лужайки, я не шучу, эта герань мне важнее&lt;br /&gt;&amp;#215; в Гибели нашел скорее утешение и успокоение, потому что иногда срачи богов утомляют&lt;br /&gt;&amp;#215; ожить как бы рад, но все еще всрат&lt;br /&gt;&amp;#215; философия как способ эскапизма, юмор как способ дистанцироваться от боли&lt;br /&gt;&amp;#215; звучит как голос поколения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#215; короче, это история про то, что каждое 20 июля я в трауре&lt;br /&gt;&amp;#215; а оно типа недавно было&lt;br /&gt;&amp;#215; прикиньте, был на их концерте. успел. все равно каждое 20 июля слушаю все альбомы залпом и отхожу несколько дней.&lt;br /&gt;&amp;#215; хочу, чтобы хоть где-то он был жив и счастлив. боги бессмертны, так что меня вариант устраивает&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (кал да удал)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2022 23:11:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6462#p6462</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сюжет</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5992#p5992</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: width&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эпоха Богов (с древнейших времён до кон. XVI - нач. XVII века)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;Боги... С глубокой древности, за много столетий до нашей эры, они вызывали искреннее восхищение и суеверный ужас, им поклонялись в светлые дни, чтобы всё было так же хорошо, их призывали, когда опасность висела над головой домокловым мечом, в трудный час. &lt;br /&gt;Власть богов, каждого пантеона в своё время, была такой, какой не снилась людям. Управление природными стихиями, вечная жизнь, несокрушимое тело, всё это было им присуще. Самые близкие богам по силе, монстры, более необузданные, чем их божественные соседи, то выступали их врагами, то соратниками, и последние&amp;#160; получали из рук богов дар &amp;quot;покрова&amp;quot;, способность принимать людской облик. Полубоги, дети союза богов и людей, возносящиеся потому над обычными людьми, были самыми верными исполнителями божественной воли, воспевались в мифах и легендах. Смертным же доставалась роль тех, кто преклоняется перед божествами, уповая на их милость, и лишь немногие избранные божествами могли получить бесценные дары бессмертия и вечной молодости или освоить искусство творения магии. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: width&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сумерки Богов (с нач. XVII века до 2022 года)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;... Однако ничто не вечно, и конец Эпохи богов был так же неминуем. С течением времени языческие боги не исчезли, хотя культы многих из них и были запрещены или забыты, однако несколько потеряли в силе от неверия в них людей. Это заставило тех, верующих в которых было совсем мало или не осталось вообще, удалиться в свои божественные чертоги, располагавшиеся всё так же на Земле, отрешившись от жизни людей, изредка наблюдая за более молодыми языческими божествами, в которых пока ещё верили. Чем ближе к Сумеркам богов, тем меньше героев рождалось на земле, на которую боги ступали всё реже, а те, кто был рождён в этот период, всё реже узнавали правду о своём происхождении. Монстры, получившие в дар от богов покров, по-прежнему могли принимать человеческий облик и до сих пор не утратили любопытсва к тому, что творится на земле. Люди же были заняты своими делами и во многом тем, что принимали иные веры: язычество во многих странах сменялось единобожьем, подчас нетерпевшим почитание иных богов, что ослабляло тех, кого ещё несколько веков назад смертные так превозносили. &lt;br /&gt;Помимо этого, самые отчаянные из смертных отправлялись заселять новые земли, совершая поистине невероятные открытия неведомых ранее территорий. Открытие и покорение Америки для людей стало поворотным моментом, и для богов тоже. Именно после того, как пиковый момент покорения Восточной Индии в XVI веке был преодолён, а крупные языческие культы там практически повержены, с нового для смертных континента пришла &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Г и б е л ь&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;Что это? Проклятье? Неразумное божество? Результат полного неверия смертных? Неизвестно. Являвшая собой клубы непроглядного лилового тумана, Гибель прокатилась по южной части Американского континента, неким образом пересекла Атлантический океан, и принялась за Европу, а также Северную Африку и Аравийский полуостров.&lt;br /&gt;Ясно было одно: Гибель выслеживает богов и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не оставляет их в живых&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;Любое божество испытывало чувство усиливающейся, безотчётной тревоги при её приближении, а, столкнувшись с Гибелью, с её тёмными клуббми, захваченное в них, погибало безвозвратно, стираемое с лица земли. Гибель не оставляла шанса на бой, и те, кто пытался её остановить, используя свои божественные силы, пусть и ослабшие, но всё ещё бывшие при богах, жестоко поплатился за свою самонадеянность. Как и дружественные монстры, надеявшиеся помочь своим богам, и немногие полубоги, знавшие о своём рождении и вставшие вместе с монстрами в ряды сопротивления. Усилия самых могущественных богов-колдунов по воскрешению павших были тщетны.&lt;br /&gt;Среди божеств, таких разных, назревали два чувства: паника и ужас. Именно это, как и желание спастись, любой ценой, заставило богов различных пантеонов, ранее знакомых друг с другом лишь единично и шапочно, впервые собраться в единый Совет, чтобы придумать план спасения. Боги и их боевые товарищи заметили, что единственные, кого Гибель ни коим образом и ни разу не затронула, были смертные. А потому, пусть и в жарких спорах, доходящих порой до крика, и без согласия абсолютно всех, было принято решение: во имя спасения всем богам принять смертную сущность, которая будет сброшена в лучшие времена, когда угроза Гибели уже, скорее всего, минует. Круг богов-колдунов создаёт и колдует самое мощное заклятье Забвения в истории, и с XVI века божества теряют свои невероятные силы и память о божественной жизни, а также катастрофе, которая постигла всех божественных созданий. Монстры сохранили память о тех событиях, однако потеряли способность покрова, которая зависела от божеств, одаривших их этим даром. И лишь одно божество было оставлено богами поддерживать заклятье дважды в год, каждое солнечное затмение, приглядывая за тем, что творится в мире, прислушиваясь к себе, чтобы, когда чувство тревоги, спутницы приближения Гибели, пройдёт, более не поддерживать чары и вернуть богам воспоминания о том, кем они были. &lt;br /&gt;План, каким бы ни был, сработал, Гибель более не тронула божеств, затерявшихся среди простых смертных. &lt;br /&gt;И так и наступили &lt;strong&gt;Сумерки богов&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;Оказавшись благодаря заклятью каждый в разных странах, с фальшивыми воспоминаниями, со смертными именами, не помнившие себя и друг друга, боги проживали вереницы человеческих жизней, словно череду снов. Лишь одно отличать могло их от простых смертных: боги не старели и не умирали своей смертью, и, если им удавалось избежать смертельных ран и болезней, то продолжали жить дальше, борясь за свою жизнь как обычные люди. Каждый раз, когда обстоятельства складывались так, что божество стало бы слишком подозрительным для своих соседей, Заклятье начинало своё действие. Словно вода прибоя, смывающая с морского песка следы, оно смывало воспоминания бога о его нынешней смертной жизни, а также воспоминания об этом боге окружавших его смертных, и сам бог, подобно кораблю, уходящему за горзонт, в один прекрасный день покидал насиженное место, где жил, работал, любил, радовался. Покидал своих друзей и свою семью, если создал таковую, и если и суждено им было когда-то вновь встретиться, то никто из них не узнавал более друг друга, ничто внутри не давало подсказки иному божеству, что, например, это же его добрый друг, спасший на охоте от вепря, а это же его жена и ребёнок, которых он любил до дрожи в коленках и хотел дать им всё. Полубоги, рождённые в Сумерках, ничем не отличались от обычных людей, способности их также спали, как и память родителей-божеств об их божественном прошлом. Монстры, вынужденные жить в своих истинных обликах, те, что были дружны с богами, или же враждебны к ним, уже не могли отличить их на нюх от простых смертных, и потеряли богов и полубогов в толпе обычных людей. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: width&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Заря богов (с 2022 года)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;Так бы и продолжалось, возможно, очень долго, ибо Гибель всё ещё была в мире, пусть и более не проявляла себя. Однако именно в 2022 году по неведомой причине заклятье Забвения пало. &lt;br /&gt;И боги начали &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;п р о б у ж д а т ь с я&lt;/span&gt;. Успешные и оказавшиеся на обочине жизни, одинокие и семейные, различных взглядов и положений, по-прежнему считающиеся себя смертными людьми, божества вдруг начинают ощущать в себе нечеловеческие силы, а также то, что любые раны затягиваются куда быстрее, чем у обычных людей, и даже смертельные, казалось бы, повреждения к смерти не приводят. Пока в головах их мелькают разрозненные воспоминания о тысячах лет жизни соверешнно иной, ставящие под вопрос всё, что боги знали о себе в нынешних смертных жизнях, а сны наполняются картинами, которым впору висеть в Лувре или в галерее Уффици в залах с божественной тематикой. Это ставит привычные будни с ног на голову. Как и непреходящая тревога, пока сидящая где-то на задворках сознания: Гибель пока не проявляет себя, но она по-прежнему не исчезла...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cinzel&quot;&gt;TO BE CONTINUED...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gods // monsters)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2022 18:37:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5992#p5992</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=3043#p3043</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М А Г И Я&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;[искусство управления процессами, которые лежат вне границ контроля обычных людей]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:510px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О Б Щ Е Е&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[indent] &amp;#8212; египтяне способны создавать новые заклинания, остальные &amp;#8212; использовать имеющиеся;&lt;br /&gt;[indent] &amp;#8212;&amp;#160; смертные, при должном старании, и лучше всего при помощи знающих богов, могут научиться магии. И хотя маги никогда не сравнятся с богами или героями, при&amp;#160; усердии и умелом использовании колдовство открывает им отличные новые возможности;&lt;br /&gt;[indent] &amp;#8212;&amp;#160; любой, обладающий колдовским свитком [книгой, надписью в телефоне)] и способный читать язык заклинания, на котором оно написано, может творить магию. А вот хорошо или плохо &amp;#8212; это уже другой вопрос. Подобно обучению музыке, математике, рисованию, чтобы добиться лучшего результата, необходимо потратить время и силы на освоение и оттачивание магических навыков. Как правило, первый блин всегда комом;&lt;br /&gt;[indent] &amp;#8212;&amp;#160; на первых порах любое наколдованное заклинание может ощущаться как двадцать приседаний без подготовки, и без учителя, который направит, смертный скорее всего откусит кусок, который не сможет прожевать. В этом плане заклинания самые опасные, потому что силы вытягивают сразу и резко. Изготовление зелий в этом плане безопаснее для колдуна. Только вот эффект от применения зелья новичка будет непредсказуемым, поэтому, как говорится, сперва надо тренироваться на кошках. То же и с артефактами;&lt;br /&gt;[indent] &amp;#8212;&amp;#160; заклинания колдуются на древних языках: египетском, древнегреческом, древне-норвежском, ацтекском, древнеславянском соответственно. Для самостоятельного их чтения [по свиткам, из книг, с экрана телефона] смертному нужно знание этих языков, или хотя бы знание, как читаются нужные слова и что они значат. Рецепты зелий тоже записаны изначально на древних языках, но с рецептами проще, их можно записать и на своём языке и это не скажется на процессе приготовления, как и на изготовлении артефактов;&lt;br /&gt;[indent] &amp;#8212;&amp;#160; магия может быть как узкоспециализированной, так и широко направленной. Смертный сам выбирает, хочет ли он быть широкого профиля, или владеть хорошо одной силой, хочет ли он больше варить зелья или делать амулеты. У богов такого выбора [исключение составляют боги-покровители колдунов и магии] нет, их специальность предопределена мифологией и за её рамки не выходит;&lt;br /&gt; [indent] &amp;#8212; условно в магии выделяются следующие &lt;strong&gt;направления:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Щ И Т Ы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent]&amp;#160; мощное магическое поле, защита себя или других от ударов физических, стихийных или даже ментальных или метаморфозных, в зависимости от заклятья щита. Магия мощная, хороша в бою, а в качестве противовеса, особенно вначале &amp;#8212; очень большая потеря сил, ощущения, особенно без опыта, похожи на двадцать отжиманий без подготовки. Потом становится легче.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М Е Н Т А Л Ь Н А Я&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] воздействие на разум. Сюда относятся телепатия, различного рода иллюзии [зрительные, слуховые, вкусовые]. Особую строчку занимает подчинение: полностью подчиняет одно живое существо, если умение развито, то и больше. Для подчинения необходима кровавая жертва, чем сильнее хочешь заклятье, тем больше и существеннее должна быть жертва [убив муху &amp;#8212; подчинишь муху]. Колдующий ментальную магию слишком рьяно может испытывать головокружение, галлюцинации, ощущение, будто части своего тела ему не подчиняются&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М Е&amp;#160; Т А М О Р Ф О З Ы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] очень близки к иллюзиям, вот только это настоящая смена облика и сути своих или объекта/субъекта, чаще на время, реже навсегда. К этой группе заклинаний относятся чары истинного омоложения, а также &lt;strong&gt;покров&lt;/strong&gt;, даваемый богами монстрам и скрывающий их суть под человеческой личиной.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М А Г И Я &lt;br /&gt;С Т И Х И Й&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] управление природными элементами. Сюда также входит телекинез, пирокинез, гидрокинез и проч. кинезы. Требуют больших силовых затрат в зависимости от опытности и мощи колдующего. Выбрав изначально одну стихию для колдовства, проще овладеть второй, если та связана с первой [например, вода-воздух, огонь-земля], уча же противоположную второй, можно так ничего и не добиться [например, учить за магией огня магию воды &amp;#8212; не самая лучшая идея, а вот если за стихией огня была освоена стихия земли, можно приступить к изучению стихии воды].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н Е К Р О М А Н Т И Я&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] комплекс чар, в которых входит, например, общение с призраками и поднятие мёртвых. Боги смерти владеют этим навыком без вреда для себя, им не обязательно приносить жертвы, чтобы его использовать, и весьма мощно, если уровень мастерства достаточно развит. Остальным же, богам ли, смертным ли, придётся крупно жертвовать: или приносить в жертву свою часть тела, или постороннюю жертву, или, если это не было сделано, быть готовым, что в жизни случится большое несчастье [смерть/калеченье близкого или себя, полоса крупных неудач, сумасшествие своё или близкого]. Воскрешение кого-либо &amp;#8212; самый сложный процесс, требующий крайне высокого уровня владения некромантией даже от богов смерти.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hades)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2022 04:49:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=3043#p3043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>особенности пантеонов</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; каждый бог индивидуален, но, в зависимости от пантеона, у каждого есть особый характерный пассивный навык.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:510px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;греко-римские боги:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[indent] Почитаемые древними греками, римлянами, а после покорившие умы европейцев, особенно творцов, олимпийцы и сами способны искусно создавать наделённые силой предметы. Мощнейшие силы природы подчиняются их воле, раскрываясь в артефактах.&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Особый навык пантеона:&lt;/strong&gt; артефакторы — стихийные навыки богов позволяют им создавать новые артефакты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;египетские боги:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] Древние покровители блистательной цивилизации долины Нила, боги Египта мудры столь же, сколь и могущественны. Именно их острый ум, помимо прочего, делает их превосходными творцами новых заклинаний, магических формул и ритуалов, а также хранителями старых.&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Особый навык пантеона:&lt;/strong&gt; заклинатели — боги умеют создавать новые мощные заклинания.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;славянские боги:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent]&amp;#160; Таинственные и созидающие, славянские боги особенно хороши в создании новых и известных зелий. Искусные мастера колдовства, славянские боги также являются прекрасными целителями не только болезней смертных, но и хворей, способных затронуть даже другие божества.&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Особый навык пантеона:&lt;/strong&gt; знахарство — боги способны создавать новые зелья, а также особенно искусны в целительстве.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;скандинавские боги:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#160; [indent] Неустрашимые и беспощадные, дети северных фьордов Скандинавии, скандинавские боги прирождённые войны. Мастера ближнего и дальнего боя, в битвах они находят особое удовольствие, частенько предпочитая магии добротные топор или меч.&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Особый навык пантеона:&lt;/strong&gt; берсерки — общее усиление в драках, в бою, а также усиление способностей&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ацтекские боги:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#160; [indent] Выходцы из диких и опасных джунглей, эти божества даже в городах не брезгуют кровью. Человеческие и любые кровавые жертвы, которые им приносили индейцы Южной Америки, питали их силу в прошлом, но и по сей день могут даровать этим богов больше мощи.&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;Особый навык пантеона:&lt;/strong&gt; вампиризм — усиление способностей бога при принесении ему смертным или героем кровавой жертвы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gods // monsters)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 20:35:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кратко о расах</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;С П О С О Б Н О С Т И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:510px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б О Г И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[indent] &lt;strong&gt;неуязвимость&lt;/strong&gt; [у всех богов] &amp;#8212; боги не стареют, не болеют, не умирают сами, не могут самоубиться, а после пробуждения уже ни смертный, ни герой не может убить их; проявляется у всех богов после падения заклятья Забвения&lt;br /&gt;[indent] &lt;strong&gt;способность пантеона &lt;/strong&gt;&amp;#8212;&amp;#160; &amp;#160;египтяне:&amp;#160; &amp;#160;написание мощных заклятий, заклинатели // олимпийцы: создание артефактов, артефакторы // норды: мощный ближний и дальний бой, берсерки // славяне: создание мощных зелий, целители // ацтеки: усиление от кровавых жертв, вампиризм &amp;#8212; перк всех богов данного пантеона, скорее отличительная способность и пассивка в бэкграунде каждого в той или иной степени (боги семьи дерутся в основном хуже тех же богов войны, ибо специальность не та, но Фрея будет лучшим боевиком, чем Гера (в рукопашной без маги&amp;#160; Фрея скорее одолеет Геру, чем наоборот)&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;2 индивидуальные&amp;#160; способности каждого бога&lt;/strong&gt; &amp;#8212; способности согласно мифологии &amp;#8212; базовые, их нужно развивать. со временем можно способности расширить, в том числе при помощи аттрибутов и артефактов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;П О Л У Б О Г И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] &lt;strong&gt;1 индивидуальная сверхспособность&lt;/strong&gt; &amp;#8212; связанная с характером способности бога-родителя, которую можно развить [пример: дочь богини ночи может получить дар звёздного света, или тёмной магии, или ещё какой, который она может развивать];&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;артефакты//зелья//заклинания&lt;/strong&gt; &amp;#8212; возможность использовать их, главное правильно уметь;&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; &lt;strong&gt;возможность «обожествиться»&lt;/strong&gt; &amp;#8212; стать новым богом какого-либо пантеона. Это огромная честь, и такое только бог герою может дать, сознательно и добровольно [лучше бог-родитель], при согласии ещё хотя бы 2 богов, и только если герой совершил какой-то подвиг, а лучше несколько.&lt;br /&gt; [indent] могут уловить запах монстров.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;М О Н С Т Р Ы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] способностей сразу несколько, согласно мифологии того или иного монстра. Способности монстров мощные изначально, но развить их с течением игры не получится;&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;покров&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &amp;#8212; полученный от кого-либо из богов дар принимать человеческое обличие;&lt;br /&gt; [indent] монстры не могут применять способности в человеческом облике, они обязательно должны сбросить покров, чтобы их применить;&lt;br /&gt; [indent] монстры могут носить артефакты, пить зелья и творить некоторые найденные заклинания, как и остальные расы, и вот тут покров им сбрасывать не нужно, эффекты заклинаний, артефактов, зельев будут работать и при человеческом облике монстра;&lt;br /&gt; [indent] могут чуять божественный запах, часто путают богов с полубогами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Ruslan Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;С М Е Р Т Н Ы Е&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] &lt;strong&gt;способность «зов»&lt;/strong&gt; &amp;#8212; телепатическая связь с богом, при условиях, что смертный:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; обладает основными знаниями о боге [за что отвечает, что может по мифологии];&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; своими глазами видел творимые этим богом чудеса и верит в него;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; назвал истинное имя этого бога при этом самом боге так, что тот услышал [зовя бога этим же именем, смертный связывается с богом]&lt;br /&gt;&lt;del&gt; есть у всех смертных, просто сперва необходимо столкнуться лично с языческим богом&lt;/del&gt;&lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;артефакты&lt;/strong&gt; &amp;#8212; дают способности кому угодно, в том числе смертным, если сносно овладеть пользованием артефакта [носить колье кто угодно может, а вот флейту пана придётся осваивать, как и адекватное владение молотом];&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; после пробуждения и окончательного осознания себя у богов появится возможность дать понравившимся смертным &lt;strong&gt;«неуязвимость»&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent] у смертных есть возможность изучать &lt;strong&gt;магию&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gods // monsters)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 20:26:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>часто задаваемые вопросы</title>
			<link>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;strong&gt; часто задаваемые вопросы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;вопросы будут пополняться&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; подскажите, какой сейчас на дворе год?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Основной сюжет стартует &lt;strong&gt;в 2022 году в Нью Йорке&lt;/strong&gt;, но никто не запрещает прыгать во флешбэки и отыгрывать далекое и не очень прошлое.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; а Вы учитываете события, происходящие в реальном мире?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не учитываем&lt;/strong&gt;, мы здесь все от них отдыхаем. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; каких персонажей можно брать?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Можно брать: &lt;strong&gt;языческих богов&lt;/strong&gt; [приоритет &amp;#8212; греки, скандинавы, египтяне, славяне и ацтеки; христианская мифология &amp;#8212; нет; индусы, китайцы, японцы и прочие пока под вопросом, но если придумаете обоснуй, то почему бы и нет?]; &lt;strong&gt;монстров&lt;/strong&gt; [но только разумных и/или очень известных &amp;#8212; Фенрира или Апопа мы готовы пропустить, а неназванную гарпию, увы, оставим нпс-ом &lt;del&gt;но и тут можно будет потом выкрутиться, но это спойлер хд&lt;/del&gt;]; &lt;strong&gt;полубогов&lt;/strong&gt;[но только настоящего времени, Кухулинам и Персеям вынуждены отказать, хотя Геракла, который был обожествлен, можем пропустить] и &lt;strong&gt;смертных&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно: те монстры и герои, кто умер в мифах и до заклятья, не доступны к взятию в игру [это касается, например, Медузы Горгоны, Лернейской гидры и проч.]. Боги, которых по мифам вообще-то убили, могут выкрутиться, если придумают хороший обоснуй для спасения от смерти&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; что тогда творится в мире?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если коротко:&lt;/strong&gt; боги не помнят, что они боги, но к ним возвращаются силы; к монстрам возвращается возможность принимать человеческий облик [самостоятельно или с помощью бога, в зависимости от вида]; полубоги тоже получают силы и тихо офигевают с этого; часть смертных продолжает жить своей жизнью, а часть активизируется и пытается заполучить богов, монстров и полубогов в свои руки. А загадочный &amp;quot;неизвестный&amp;quot; и злодеи начинают активничать. &lt;del&gt;но кто они, пока держим в секрете&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; отчего боги потеряли память?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Мощное &lt;strong&gt;заклятье забвения&lt;/strong&gt;, наложенное в 16 веке. Оно не только стёрло память богам, но и влияет на саму жизнь вокруг них так, что боги просто &amp;quot;вычёркиваются&amp;quot; из воспоминаний и жизней окружающих их людей, когда наступает критический момент. При этом боги меняют место жительства, обрывают все связи, забывают знакомых и близких, и это взаимно, и начинают где-то ещё новую жизнь, с новым именем, с новым минимумом необходимых для жизни в среднем воспоминаний, сохраняется только темперамент, характер. Каждая жизнь в смертном облике для богов - это как очередной сон, где не помнишь, с чего он начался, но и не помнишь, чем закончился. И десятки таких снов сливались в вереницу, вплоть до пробуждения&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; кому и зачем это было нужно? кто наколдовал заклятье, друг или враг?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Это и &lt;strong&gt;предстоит вспоминать божествам&lt;/strong&gt;, при помощи всех возможных союзников. Одно ясно наверняка &amp;#8212; после возвращенния памяти жизнь прежней уже не будет, мало того, она станет опаснее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; есть ли какие-то крупные организации, связанные с богами?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;У богов&lt;/strong&gt; в самом начале игры &amp;#8212; &lt;strong&gt;нет&lt;/strong&gt;, но потом появится. А &lt;strong&gt;у людей&lt;/strong&gt; есть аж &lt;strong&gt;две организации&lt;/strong&gt;. О них будет информация чуть позже.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; а кто главный злодей этой истории? а «неизвестный»? можно ли их взять?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нет&lt;/strong&gt; &amp;#8212; ними будут «играть» админы под масками гейммастеров, так как они очень важны для сюжета.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; а теперь по вопросам насущным: можно ли придумать своего бога или монстра? или взять божество из лавкрафтовского или иного пантеона?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Простите, но &lt;strong&gt;нет&lt;/strong&gt;! Мы поклоняемся только классике.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; можно ли сменить пол богу в самом начале игры? очень хочется поиграть за Ареса-девушку или за Персефону-парня!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Богам можно&lt;/strong&gt;. Спишем это на побочку наложенного заклятия. А &lt;strong&gt;монстрам нежелательно&lt;/strong&gt; [если только не обусловлено их способностями, например, умением принимать различные облики].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; а можно ли будет в дальнейшем сменить пол персонажа?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Богам можно&lt;/strong&gt;, но только &lt;strong&gt;один раз&lt;/strong&gt;, когда боги всё вспомнят и будут иметь свои силы. Сменить можно будет через банк. &lt;strong&gt;Монстрам нежелательно&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; а можно ли сделать Зевса младенцем, например?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нет&lt;/strong&gt; &amp;#8212; боги у нас не перерождаются, им только поправляют память, так что возраст у них один и тот же на протяжении тысячелетий. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; что насчет каноничных пар? обязательно ли их сохранение?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не обязательно&lt;/strong&gt; &amp;#8212; заклятие работает отменно, так что ничего удивительного в том, чтобы, например, Арес и Хель стали парой, не будет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; то есть, встретившись в настоящем, боги друг друга не узнают?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Да&lt;/strong&gt;. Отец не узнает сына, брат не узнает сестру, муж не узнает жену и т.д. Потому что &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ничего&lt;/span&gt; не помнят. В отличие от монстров &amp;#8212; на них заклятие не накладывали.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #BC8F8F&quot;&gt;&lt;strong&gt;//&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; получается, у нас полная свобода действий в плане взаимоотношений?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Так точно&lt;/strong&gt;! И во временных рамках тоже &amp;#8212; вы можете отыгрывать и божественное прошлое, где были лучшими друзьями или возлюбленными, и прошлое в забвении, где вообще друг друга не знали, и настоящее, где, по иронии судьбы, можете постоянно ссориться друг с другом, как кошка с собакой, или вообще не знать о существовании друг друга. Нестандартные отношения в канонных парах, соответственно, тоже имеют место быть по согласованию между игроками, как и расклад, что бывшие возлюбленные находят себе кого-то постоянного на стороне. Короче, всё в ваших руках, главное &amp;#8212; играйте в удовольствие!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;последнее обновление 25//07//2022&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gods // monsters)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 17:11:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://mthlgtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
